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日本CG艺术家野村哲也氏的初音CG动画短片作品

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日本CG艺术家野村哲也氏的初音CG动画短片作品,制作相当精良,尤其是面部的效果非常适合东方人的审美。短片的内容大致是MIKU醒过来然后到美国纽约的过程,堪比少年派的奇幻漂流。日本CG艺术家野村哲也氏的

Zbrush Multi

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使用zbrush的Multi-Map Exporter插件输出置换贴图,在maya里使用vray渲染渲染multi-tile置换贴图Zbrush Multi-Map Exporter- Creatin

3ds max Particle flow 教程 制作雨滴和涟漪

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3ds max Particle flow 教程 制作雨滴和涟漪,教程思路比较清晰的讲解了如何使用3ds max Particle flow粒子系统来完成一段雨滴掉落到水塘里,激起水花和涟漪的vfx特

电影 安德的游戏 特效镜头制作分解

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电影 安德的游戏 特效镜头制作分解,演示了几个飞船发射场景的制作,包括模型,渲染和特效的分层。安德的游戏制作解析前往优酷观看:https://v.youku.com/v_show/id_XNjc4OD

蜗牛和它的硬壳窝的故事

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明天分享睡前故事《蜗牛(snail)和它的硬壳窝》,蜗牛天天背着身上的硬壳屋,为什么不取下呢?来看一看原因吧!好久好久以前,蜗牛身上没有拖着硬壳屋。有一次,山里下大雨,来不及躲雨的小植物们全都淋湿了,